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Plidezus
为什么总是说创新需要10倍以上体验的改变,比如你现在得到了一个价值为1元的东西,然后基于禀赋效应在你心理其实它已经是3元了,而基于损失厌恶,当你用一个新东西替代它时,其实感觉自己丢掉的是9元的价值…所以一款产品的新价值要替换用户心里的老产品,大概需要10倍的不同…
而这篇文章也提到了类似的观点,不过是从投资和战争的角度来看。所谓兰切斯特方程,用大白话说,两军的作战能力和自己单兵的杀伤效率成正比,但是和自己的人数的平方成正比. 如果三打一,人多一方的等价战斗力是人少一方的九倍!人少的一方需要有多方九倍的单兵战斗力才可能获胜!