Created
Apr 7, 2021 11:57 PM
Tags
- 2004年12月的一次前往泰国的旅途中首次确立了《时空幻境》的概念
- 2005年4月开始开发工作
- 到2005年12月,布洛完成了一个与最终发行版有着相同数目的世界与谜题的版本,仅缺最后图像润色,
- 2006该版本荣获年度游戏开发者大会里的独立游戏节的游戏设计奖。在进行图像绘制的过程中,布洛将游戏中谜题的表现与机制修改得更紧密以增进其可玩性。
- 在《时空幻境》3年的开发过程中,布洛自费支出了约200,000美元,大部分用来支付雇用美工大卫·海尔曼的薪资,以及生活开销。
- 游戏上线后,开创了独立游戏也能挣钱的新时代