Vol.20211205:认真的在 Web3 的操场上玩,很快就能打败其他人

熟悉是一种很可怕的状态,甚至可以当做是一种诅咒。

半山先生曾写到:熟悉意味着我们把想要的变成了拥有的,把拥有的变成熟悉的,把熟悉的变成习惯的,再把习惯变成熟视无睹的。然后再无视一切的变化,生活在偏见中。

而克里希那穆提亦有类似的观点,我们所有过去的思想都是死掉的思想,因为他们不再会发生变化。而我们的许多观点则是经由过去的思想塑造而成,如果不能抛弃掉这些经验,这些熟悉的结论,全然的观察当下的状态,那么我们便无法做到真正的理解。

我们看到的世界,是我们思想想让我们看到的世界;而我们的思想只能代表我们的过去,你不必一直沉迷在其中。尽量少的提醒自己不擅长什么,这只会加深你的偏见,让你轻车熟路的放弃。

世界真的如我们所说停滞了,还是我们因为「熟悉」而停止了观察。

重新觉察下身边的世界,其实巨变已经到来。

在时代的洪流中,希望你能保持觉知,去成为一个有具体意义的人,而非一个没有归属的泛泛之辈。

本期概要:

  • 思考 我应该干什么?对做事优先级的一个思考
  • 趋势 Chris Dixon 关于 Web 3 的思维模型及其他看法
  • 思考 可组合数据对于产品开发就像复利对于投资一样
  • 产品 以 Mirro.xyz 为例,思考如何在区块链上设计工具

陈震 的 Worthy Five

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思考 我应该干什么?对做事优先级的一个思考

by fonter

本期推荐的文章来自好朋友 alza 的文章,alza 是他网络人格,他有着不同的人格。

他和我在小报童开设一个短小的专栏,叫林不到鱼,偶尔发表一下他研究多动症以及加密货币世界的体会。

林不到鱼,会不定期发一些反常识的观点,这也是 alza 最启发我的部分。

以下是正文

因为有多动症,前额叶有点问题,这让我不断产生点子,点子一多就开始麻烦了;

你并不知道那些点子值得去追求,所以这让我思考优先级的方法,这大概只是一个粗浅的想法。

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趋势 Chris Dixon 关于 Web 3 的思维模型及其他看法

by shaonan

Chris Dixon 是 a16z crypto 普通合伙人,过去作为投资人他曾投过Foursquare / Kickstarter / Pinterest / Dropbox / Skype ,最近则是集中在 Crypto 领域,其中的代表项目是 Coinbase。

Dixon 在一个访谈中提到:随着真正重大技术的突破,最初几年得到的只是一阶效应,过些年才能看到二阶效应(也许是十几年)。以汽车为例,刚开始时是快速的从 A 点到 B 点;而之后才出现了郊区、通勤、高速路、卡车、快餐、Mall;最终演化出来电子商务、拼车等。

他引用 Marc Andreessen 的话说:我们不再「上」网了,而就呆在网上。以前上网是现实生活中的一个小中断,而现在我们几乎都在网上。我们把注意力从物理世界投入到了虚拟世界。

  • 2012 年之前,几乎就是台式机,互联网几乎不存在。
  • 2012 年智能手机开始爆发,过渡到移动时代。
  • 现在发展不过十年,还处早期。
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思考 可组合数据对于产品开发就像复利对于投资一样

by fonter

本期推荐的文章来自一个 Web3 的产品 ceramic.network 创始人 Danny Zuckerman

他有一个专门研究 Web3 的 newsletter,The Looking Glass

核心关注的是 Web3 的兔子洞里面发生了什么以及他为什么这么重要。

在 20 世纪 60 年代,IBM 发明了customer slavery 因为产品超出了用户的控制范围,用户不仅要为软件付费,还要为升级付费 以及通过这些升级而生活的痛苦。

An “application” is a closed package of function. 应用是一个闭包函数。 你的数据不属于你,属于他们。 你不能控制界面,他们可以。 你只能在他们给你的选项中做选择。 他们能改变软件,让你买新的版本,让你忍受学习适应新版本的不便。 你很可能不想这么做,但是你无法改变,你必须学着与它共处。 每个“应用程序”都有自己的方式将其领域划分为若干部分,将各个部分绑定在一起,并访问各个部分。 但是这些控件和选项都是不同的,您不能跨应用程序运行它们。 你必须学习特殊的,当地的方法去做你应该能够自由地做的事情。 应用程序就是监狱,从一个应用程序到另一个应用程序就像囚犯在监狱之间穿梭。 而“输出”和“输入”数据就像给囚犯邮寄东西。

在 Unix 里,你几乎可以做任何事情。 这里没有「应用」。 你可以启动任何程序,向其中输入任何数据。 如果你不喜欢这个结果,扔掉它们即可。 计算机自由就意味着用户拥有这样的控制权。

—— 60 多年前 Ted Nelson 发表过对计算机世界中应用的奴隶的现象批评。

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产品Mirro.xyz 为例,思考如何在区块链上设计工具

by shaonan

Photoshop 和 figma 的都能用来绘图,但是区别却很大。前者是 PC 时代的产物,处理的对象是图片,核心设计思路是对像素和图层的处理;后者是 Web 时代的产物,处理的对象是矢量图和组件,核心设计思路是设计资源的提取与管理,以及团队的协作和分享。

不同的时代,同样的领域会诞生完全不同的工具。那么诞生在 Blockchain 的设计工具是什么呢?

Mirro.xyz 便是一个基于文本创作服务的尝试(可以理解为 Medium 或者简书),我们可以看到如下比较

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Mail Weekly

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2021-11-29 9:57:36

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